WHY THIS RESULT?
결과 설명
실행하면 어떤 입력이 병목과 경험 지표를 움직였는지 문장으로 설명합니다.
DECISION SIMULATION / SIGNAL GARDEN
만들기 전에,
가능한 세계를 여러 번 살아보게 한다.
실험 문서 0.1
대표·기획자·운영자가 공간과 운영 조건을 직접 바꾸고, 가장 먼저 깨지는 지점을 함께 판단하는 5분짜리 작전 테이블입니다.
Synthetic Studio 제품이나 실제 알고리즘이 아니며, SIGNAL GARDEN이라는 가상 시험장만 다룹니다.
LIVE FLOW TABLE
선 굵기는 흐름, 붉은 파동은 구역 위험이 관찰선 38을 넘은 첫 병목만 뜻합니다.
FIRST BREAK CHECK
실행 후 첫 병목 또는 무병목 상태가 표시됩니다.
WHY THIS RESULT?
실행하면 어떤 입력이 병목과 경험 지표를 움직였는지 문장으로 설명합니다.
이 모델이 하는 일: 명시한 가상 수용력과 투명한 휴리스틱으로 상대 차이를 보여줍니다.
표기: T=경험 시간(분), h=T/60, P=시간당 프로그램 수, p=유료율/100, D=구매 밀도(0~100), d=D/100, r=재방문율/100, N=관객 수, B=병목 위험 KPI(0~100), Rs·Re=시그널·에코 구역 위험. 모든 확률은 0~1로 제한합니다.
시간당 처리량: 입구 980 · 시그널 760 · 에코 470 · 출구 960명. 마켓은 420+2.2D명으로 매 실행 동적 계산합니다. 내보낸 모델 결과는 L과 실제 적용 처리량을 비반올림 값으로 보존합니다.
실제 부지, 고객, 가격, 운영 데이터로 보정하지 않았습니다. 사업성·실제 수익·수요를 예측하거나 Synthetic Studio의 제품·알고리즘을 재현하지 않습니다.
CUT TABLE / ONE VARIABLE ONLY
현재 시나리오를 복제한 뒤, B에서 한 변수만 바꿉니다. 시드는 같게 고정해 차이의 원인을 흐리지 않습니다.
첫 시뮬레이션을 실행하면 비교 테이블을 열 수 있습니다.
POSSIBLE WORLD
POSSIBLE WORLD
비교를 실행하면 바뀐 입력과 가장 큰 결과 차이를 한 문장으로 읽습니다.
AUDIENCE EXPERIENCE ADAPTER
집계표 아래에서 놓치기 쉬운 관객의 실제 동선을, 합성 페르소나 한 명의 대표 여정으로 짧게 확인합니다.
시뮬레이션 실행 후 대표 여정이 나타납니다.
CEO FEEDBACK / LOCAL RECORD
5분 실험의 결론을 다음 대화가 시작될 수 있는 형태로 남깁니다.